- ?
Обновления этого меню основаны на вашей активности. Данные хранятся локально (на вашем компьютере) и не передаются нам. Вы можете нажать здесь, чтобы очистить историю или отключить её.
- Ещё...(полный список)
Обновления этого меню основаны на вашей активности. Данные хранятся локально (на вашем компьютере) и не передаются нам. Вы можете нажать здесь, чтобы очистить историю или отключить её.
This video is about two concepts that I learned in DazStudio. I learned how to edit geometry natively in the platform to a decent degree. It does not work as well as a full fledged modeling platform like Blender but it works well enough. I also learned the concept of saving proof of concept objects as Scene Subsets. These objects can then be brought into larger scenes from that file system. It is basically a way of creating your own personal asset library.
Комментарии (0):
ПрокомментироватьСкопировать ссылку на страницу
Добавить это видео в ваш профиль
Доложить об этом видео:
Похожие видео